pixi.spine.Skeleton
type
class
metadata
:native
"spine.Skeleton"
Instance Variables
a
: Int
b
: Int
bones
: Array<Dynamic>
data
:
SkeletonData
drawOrder
: Array<Dynamic>
flipX
: Bool
flipY
: Bool
g
: Int
r
: Int
skin
: Dynamic
slots
: Array<Dynamic>
time
: Float
x
: Float
y
: Float